もっとシンプルに

0.9.0で大きく構成が変わったMoonyですが、0.10.0(?)でまたもや大きく変わるかもしれません。もっと単純な構成/実装にできる部分が見えてきてしまっているので、その辺を改善したい。
とりあえず頭の中で考えているのは:

  • DI変数インジェクションの部分的な導入
  • アクションクラスが特定のクラス(現状ではMoony_Action)のサブクラスでなくてもいいようにする
  • アクションの諸処理のヘルパークラスの作成

どうなることやら。スクラッチから書き直してみようかな。